虽然有不断前行的决心。
但现在对于林灰最重要的是把眼下的事情做好:
——即一下先前上线的几款游戏。
尽管这几款游戏都刚刚上线不到半个月。
《flappybird》更是刚刚上线不到3天。
从正常的游戏周期来看,短时间内并无的必要。
但林灰还是要的。
毕竟他刚刚获得了蘋果设计大奖。
这可是送上门的热度。
不蹭白不蹭。
不对,自己的热度怎么能叫蹭呢?
这只能叫合理利用。
虽然一下子三款游戏有点麻烦。
但林灰要做的只是形式上的就可以了。
并不需要对具体的游戏内容大刀阔斧。
(要每次版本都跟升级换代一样。
一年不知道要猝死多少程序猿)
对《2048》这款游戏的最简单。
新增一个分数排行榜就可以了。
当然了,这个排行榜只统计全球前50的分数。
而且只有当玩家的分数达到一定水平,才能触发提交分数的这个选项。
如果真要做全部玩家的实时分数排行。
那反而会增加很多工作量。
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